Un alt joc pe care l-am descoperit la sugestia maestrului animator Paul Mureșan este LIMBO, Puzzle-platform-ul celor de la Playdead. Deși e un joc bidimensional clasic, în care îți poți controla personajul mișcându-l spre dreapta și spre stânga și sărind, felul în care îmbină elementele de tip puzzle cu elementele de acțiune îl fac interesant atât pentru categoria de gameri care preferă acțiunea, cât și pentru cei care apreciază mai mult dilemele logice.
Ești un copil care se trezește într-o pădure întunecoasă și învăluită în ceață. Și nu ai nicio idee ce-ai de făcut. Dar dacă mergi înainte, pe singurul drum pe care-l poți urma, îți vei da seama. În joc vei avea de manevrat diferite obiecte pentru a putea trece dintr-un loc în altul, însă lipsa unui inventar și interacțiunile cu obiectele mobile care se limitează la tras-împins diferențiază acest joc de un point-and-click clasic.
Deși nu ar fi părut, jocul ascunde elemente de violență surprinzătoare. Capcane ascunse te vor rupe în bucăți când vei trece pe lângă ele, păianjeni enormi te vor străpunge cu membrele lor ascuțite, bolovani sau trunchiuri de copac te vor zdrobi rostogolindu-se peste tine. De fapt, este imposibil să descoperi unele capcane, respectiv cum se pot ele evita, fără a muri măcar o dată. Partea bună e că vei învia pe aproape, nu vei avea de refăcut prea mult din joc pentru a ajunge în dreptul piesei care te-a răpus. Există și un sistem de checkpoint-uri, deci vei putea relua jocul cam de oriunde ai fost până atunci.
Vizual, în nuanțele sale de gri, jocul ascunde destule monstruozități, cum ar fi cadavre de animale sau chiar oameni. Însă ceața și umbra le fac să fie doar conturate, deci nu-ți vor da coșmaruri.
Ca o concluzie, jocul acesta e fascinant! Puzzle-urile sunt inteligente, foarte bine potrivite în atmosferă, iar grafica e memorabilă, perfect mulată pe coloana sonoră. Deși a apărut în 2010, pentru Xbox Live Arcade, iată că în 2020 încă se află la vânzare pe PS Store și Android Store, printre altele, iar platformele suportate de joc includ Xbox, PS, Nintendo, iOS, Windows, Linux…
După apariția sa, Limbo a fost numit „Game of the Year”, „Best Indie Game”, și „Best Visual Art” la Paris Game Show în septembrie 2010.
Două-trei vorbe despre ce-am mai citit în ultima vreme în materie de SF&F. Peter F.…
Sper că eseul meu va arunca o lumină asupra comunității chineze de SF și va…
De-a lungul vremii, mulți autori au fost trimiși la cratiță. Sau la șaibă, după caz.…
Experiența de autor m-a învățat că una dintre motivațiile pentru a începe un articol (și,…
1. Zborul, Lucian Ionică, Dincolo de albastrul cerului (povestiri aproape SF), Ed. Brumar, 2022, Timișoara…
Un alt lucru pentru care filmul animat Stăpânul Inelelor: Războiul Rohirrimilor, merită credit este aducerea…